Este curso é ideal se você...
Cena aberta. Cada objeto da coleção Alunos é um perfil. Qual deles é você?
Perspectiva do usuário
(1) Alunos | Cubo
Vértices 4/56 · Faces 1/54 · Objetos 1/6
Malha.01
Você trabalha com arquitetura, design de interiores ou engenharia e quer sair do papel para o 3D
Câmera.02
Você quer criar produtos, cenários ou personagens para games, filmes ou animação
Luz.03
Você usa SketchUp básico e quer dominar renderização fotorrealista com V-Ray ou Lumion
Curva.04
Você quer atuar como freelancer de visualização 3D ou apresentação de projetos
Escultura.05
Você nunca abriu Blender ou SketchUp e quer aprender do zero com método profissional
Vazio.06
Você já modela em outras ferramentas e quer migrar para o Blender 4.x com IA integrada
O que você vai aprender
01 · Malha
02 · UV
03 · Material
04 · Luz
05 · Render
▶Fundamentos do Blender: Interface e Modelagem Poligonal
MOD 01
- Workspace, atalhos essenciais (G, R, S, X, Z) e viewport: sólido, wireframe e renderização em tempo real
- Collections, outliner, Edit Mode vs Object Mode, snap e pivot
- Transformações precisas com coordenadas numéricas
- Primitivas 3D e técnicas de extrude, inset e loop cut
- Modificadores Mirror, Array, Boolean, Solidify e Bevel
- Subdivision Surface, topologia limpa, normals e problemas comuns de mesh
- Modelagem de objeto doméstico do zero ao acabamento
▶SketchUp Pro: Modelagem Arquitetônica do Zero
MOD 02
- Interface do SketchUp 2025 e ferramentas de desenho fundamentais
- Grupos e Componentes: como reusar e organizar geometria
- Modelagem de planta baixa importada em DWG
- Criação de paredes, pisos, telhados e aberturas
- Uso da 3D Warehouse: importar mobiliário e elementos
- Tags (layers) e cenas para apresentação de projeto
▶Materiais, UV Mapping e Renderização
MOD 03
- Aplicação de materiais e texturas no SketchUp
- Material Principled BSDF no Blender: roughness, metallic, specular e subsurface
- UV Mapping (Smart UV Project e Unwrap manual), Texture Paint e Vertex/Weight Painting
- Bake de mapas AO, Normal e Diffuse; materiais procedurais com Noise, Voronoi e Math nodes
- Iluminação com HDRI, luz de área, ponto, sol e mesh light
- Sampling e denoising (OptiX e OpenImageDenoise) no Cycles e Eevee-Next
- Compositor do Blender: color grading, DOF, glare e passes de render em camadas
- Configurações de câmera, exportação de imagem e uso de GPU/render farm para produção acelerada
▶Modelagem Avançada, Procedural e Escultura Digital
MOD 04
- Topologia limpa (quads, edge loops), Asset Browser e modificador Lattice
- Modelagem hard-surface de produto industrial e arquitetônica: fachada e volumetria urbana
- Retopologia profissional (Shrinkwrap, RetopoFlow) e Geometry Nodes para modelagem procedural
- Bevel Shader e controle de chanfros por weight
- Escultura digital: Multires vs Dyntopo e brushes essenciais (Draw, Clay, Crease, Smooth, Grab)
- Simetria, Face Sets, Masks e Remesh para escultura precisa
- Modelagem de personagem: anatomia, proporção, detalhamento de superfície e skin textures
- Pipeline CAD-to-Blender (STEP, STL, OBJ) e assets game-ready com LODs para impressão 3D ou games
▶SketchUp Avançado: Renderização Fotorrealista e Apresentação
MOD 05
- Extensões essenciais: Curviloft, FredoScale e CleanUp3
- V-Ray para SketchUp: materiais PBR, iluminação IES e HDRI
- Lumion 2025: importação de modelos, cenários e animação de cenas
- LayOut: pranchas técnicas, cotas e apresentação impressa
- SketchUp Diffusion: renderização com IA generativa integrada
- Exportação para DWG, FBX, OBJ e formatos de realidade aumentada
▶Animação e Texturização Profissional no Blender
MOD 06
- Keyframes, interpolações e Graph Editor profissional
- Rigging: armatures, IK/FK e weight painting de personagem
- NLA Editor, Grease Pencil (animação 2D) e simulações de cloth, rigid body e partículas
- Animação de câmera e tracking de câmera real
- Escultura de alta frequência com alpha brushes customizados e texture painting multi-layer com máscaras avançadas
- Bake workflow de high-poly para low-poly (xNormal) e Substance Painter para texturização PBR profissional
▶IA Generativa no Pipeline 3D e Projeto Final de Portfólio
MOD 07
- Meshy AI: geração de modelos 3D por prompt de texto e Meshy Text-to-Texture para texturização estilizada com IA
- Blender + Stable Diffusion: inpainting e concept art para texturas, e DreamBooth para variações de assets
- Automação de tarefas repetitivas com Python scripting no Blender
- Fluxo de trabalho IA-first: do conceito ao modelo em horas, com IA para criar mockups e variações rápidas para cliente
- Projeto final: briefing, pipeline completo (modelagem, textura, iluminação, render) e walkthrough de apresentação
- Publicação em ArtStation e Behance com estratégia de portfólio, e precificação de serviços de modelagem 3D como freelancer
Render final · 100%
Modelar, esculpir, texturizar, renderizar e animar em Blender e SketchUp do zero absoluto até o pipeline profissional com V-Ray, Lumion, Substance Painter e IA generativa (Meshy AI, Stable Diffusion) — pronto para criar projetos de arquitetura, produto, personagem e animação com portfólio publicável e precificação como freelancer.
Por que a Escola Santos Tech
Mais do que um curso — um método
Aula Individual
Só você e o professor — foco total, sem fila de dúvidas.
Horário Flexível
Você define o dia, o horário e a frequência — sua rotina manda.
Reagendamento sem Custo
Precisou faltar? Avisa e remarcamos — sem burocracia, sem penalidade.
Aulas Gravadas a Pedido
Solicite a gravação de qualquer aula e revise quando quiser.
Aula Online se Precisar
Se não puder vir presencialmente, a aula acontece online ao vivo — ou é gravada e enviada.
Certificado de Conclusão
Emitido pela Escola Santos Tech ao fim do curso.
100% Prático
Mão na massa desde a primeira aula.
Trilha Estruturada
Do básico ao projeto final sem lacunas.
Exercícios Contextualizados
Exercícios semanais alinhados ao tópico da sua aula — você pratica exatamente o que acabou de aprender.
Conteúdo Sempre Atualizado
Currículo revisado continuamente para refletir o que o mercado realmente exige hoje.
Quem está do outro lado da mesa
Critério rigoroso de contratação — não contratamos por disponibilidade.
- Competência técnica comprovada nas ferramentas que ensina
- Experiência prática no mercado — não só teoria
- Habilidade pedagógica exigida: não basta saber, precisa saber ensinar
- Atualização contínua com as demandas reais do mercado
O que você recebe ao concluir
Certificado de conclusão do curso, emitido pela Escola Santos Tech.
Mas o que realmente importa é o que você consegue fazer depois. Cada aula é projetada pra entregar habilidade aplicável — o papel prova que você concluiu, a habilidade prova que você aprendeu.
Formato
Como as aulas funcionam
Aula individual
Você não compete atenção com ninguém. O professor é só seu durante toda a aula.
Horário flexível
Segunda a sábado, das 8h às 22h — você agenda o dia e o horário que funcionam pra você.
100% presencial
Ribeirão Preto/SP — Av. Nove de Julho, 1992 · Jardim América.
Investimento
Seu investimento
Modelagem 3D
48 aulas
Modelar, esculpir, texturizar, renderizar e animar em Blender e SketchUp do zero absoluto até o pipeline profissional com V-Ray, Lumion, Substance Painter e IA generativa (Meshy AI, Stable Diffusion) — pronto para criar projetos de arquitetura, produto, personagem e animação com portfólio publicável e precificação como freelancer.
12x de
R$ 690,00
sem juros no cartão
ou R$ 8.280,00 à vista
Custos únicos — pagos uma vez só
Matrícula
R$ 199,90
Material didático
R$ 389,90
Pix · Crédito em até 12x sem juros · Débito · Boleto · Dinheiro em espécie
Combinações aceitas — entrada no Pix e o restante no crédito, por exemplo. Boleto parcelado de acordo com a duração do seu curso.
Dúvidas frequentes
Perguntas frequentes
Nunca usei Blender nem SketchUp — consigo acompanhar o curso?
Esse curso serve pra quem trabalha com arquitetura ou design de interiores?
Quais são os horários de aula?
Quais dias têm aula?
Quanto tempo dura cada aula?
Em quanto tempo termino o curso?
Preciso me matricular em uma turma?
Quanto custa?
Pronto pra começar com Modelagem 3D: Blender e SketchUp?
Fale com a gente pelo WhatsApp, tire suas dúvidas e descubra qual plano é o certo pra você.
© 2026 Escola Santos Tech — Todos os direitos reservados. ·

