Santos Tech
Escola
SANTOS TECHparticular
Login

Universo 3D

Modelagem 3D: Blender e SketchUp

48 aulas · 1h cada

Do zero ao portfólio 3D profissional que o mercado contrata

Blender 4.xSketchUp Pro 20253D WarehouseV-Ray 7Lumion 2025LayOutSubstance PainterMeshy AIPython scripting
01Para quem é

Este curso é ideal se você...

Cena aberta. Cada objeto da coleção Alunos é um perfil. Qual deles é você?

LayoutModelagemUV
Modo Edição ▾VistaMalha

Perspectiva do usuário
(1) Alunos | Cubo

Vértices 4/56 · Faces 1/54 · Objetos 1/6

Hierarquia da cena⌕ filtrar
Cena
Alunos6 objetos
  • Malha.01

    Você trabalha com arquitetura, design de interiores ou engenharia e quer sair do papel para o 3D

  • Câmera.02

    Você quer criar produtos, cenários ou personagens para games, filmes ou animação

  • Luz.03

    Você usa SketchUp básico e quer dominar renderização fotorrealista com V-Ray ou Lumion

  • Curva.04

    Você quer atuar como freelancer de visualização 3D ou apresentação de projetos

  • Escultura.05

    Você nunca abriu Blender ou SketchUp e quer aprender do zero com método profissional

  • Vazio.06

    Você já modela em outras ferramentas e quer migrar para o Blender 4.x com IA integrada

02Conteúdo programático

O que você vai aprender

  1. Malha

  2. UV

  3. Material

  4. Luz

  5. Render

Pilha de modificadores7 módulos

Fundamentos do Blender: Interface e Modelagem Poligonal

  • Workspace, atalhos essenciais (G, R, S, X, Z) e viewport: sólido, wireframe e renderização em tempo real
  • Collections, outliner, Edit Mode vs Object Mode, snap e pivot
  • Transformações precisas com coordenadas numéricas
  • Primitivas 3D e técnicas de extrude, inset e loop cut
  • Modificadores Mirror, Array, Boolean, Solidify e Bevel
  • Subdivision Surface, topologia limpa, normals e problemas comuns de mesh
  • Modelagem de objeto doméstico do zero ao acabamento

SketchUp Pro: Modelagem Arquitetônica do Zero

  • Interface do SketchUp 2025 e ferramentas de desenho fundamentais
  • Grupos e Componentes: como reusar e organizar geometria
  • Modelagem de planta baixa importada em DWG
  • Criação de paredes, pisos, telhados e aberturas
  • Uso da 3D Warehouse: importar mobiliário e elementos
  • Tags (layers) e cenas para apresentação de projeto

Materiais, UV Mapping e Renderização

  • Aplicação de materiais e texturas no SketchUp
  • Material Principled BSDF no Blender: roughness, metallic, specular e subsurface
  • UV Mapping (Smart UV Project e Unwrap manual), Texture Paint e Vertex/Weight Painting
  • Bake de mapas AO, Normal e Diffuse; materiais procedurais com Noise, Voronoi e Math nodes
  • Iluminação com HDRI, luz de área, ponto, sol e mesh light
  • Sampling e denoising (OptiX e OpenImageDenoise) no Cycles e Eevee-Next
  • Compositor do Blender: color grading, DOF, glare e passes de render em camadas
  • Configurações de câmera, exportação de imagem e uso de GPU/render farm para produção acelerada

Modelagem Avançada, Procedural e Escultura Digital

  • Topologia limpa (quads, edge loops), Asset Browser e modificador Lattice
  • Modelagem hard-surface de produto industrial e arquitetônica: fachada e volumetria urbana
  • Retopologia profissional (Shrinkwrap, RetopoFlow) e Geometry Nodes para modelagem procedural
  • Bevel Shader e controle de chanfros por weight
  • Escultura digital: Multires vs Dyntopo e brushes essenciais (Draw, Clay, Crease, Smooth, Grab)
  • Simetria, Face Sets, Masks e Remesh para escultura precisa
  • Modelagem de personagem: anatomia, proporção, detalhamento de superfície e skin textures
  • Pipeline CAD-to-Blender (STEP, STL, OBJ) e assets game-ready com LODs para impressão 3D ou games

SketchUp Avançado: Renderização Fotorrealista e Apresentação

  • Extensões essenciais: Curviloft, FredoScale e CleanUp3
  • V-Ray para SketchUp: materiais PBR, iluminação IES e HDRI
  • Lumion 2025: importação de modelos, cenários e animação de cenas
  • LayOut: pranchas técnicas, cotas e apresentação impressa
  • SketchUp Diffusion: renderização com IA generativa integrada
  • Exportação para DWG, FBX, OBJ e formatos de realidade aumentada

Animação e Texturização Profissional no Blender

  • Keyframes, interpolações e Graph Editor profissional
  • Rigging: armatures, IK/FK e weight painting de personagem
  • NLA Editor, Grease Pencil (animação 2D) e simulações de cloth, rigid body e partículas
  • Animação de câmera e tracking de câmera real
  • Escultura de alta frequência com alpha brushes customizados e texture painting multi-layer com máscaras avançadas
  • Bake workflow de high-poly para low-poly (xNormal) e Substance Painter para texturização PBR profissional

IA Generativa no Pipeline 3D e Projeto Final de Portfólio

  • Meshy AI: geração de modelos 3D por prompt de texto e Meshy Text-to-Texture para texturização estilizada com IA
  • Blender + Stable Diffusion: inpainting e concept art para texturas, e DreamBooth para variações de assets
  • Automação de tarefas repetitivas com Python scripting no Blender
  • Fluxo de trabalho IA-first: do conceito ao modelo em horas, com IA para criar mockups e variações rápidas para cliente
  • Projeto final: briefing, pipeline completo (modelagem, textura, iluminação, render) e walkthrough de apresentação
  • Publicação em ArtStation e Behance com estratégia de portfólio, e precificação de serviços de modelagem 3D como freelancer

Render final · 100%

Modelar, esculpir, texturizar, renderizar e animar em Blender e SketchUp do zero absoluto até o pipeline profissional com V-Ray, Lumion, Substance Painter e IA generativa (Meshy AI, Stable Diffusion) — pronto para criar projetos de arquitetura, produto, personagem e animação com portfólio publicável e precificação como freelancer.

Blender 4.xSketchUp Pro 20253D WarehouseV-Ray 7Lumion 2025LayOutSubstance PainterMeshy AIPython scripting

Por que a Santos Tech

Mais do que um curso — um método

Aula Individual

Só você e o professor — foco total, sem fila de dúvidas.

Horário Flexível

Você define o dia, o horário e a frequência — sua rotina manda.

Reagendamento sem Custo

Precisou faltar? Avisa e remarcamos — sem burocracia, sem penalidade.

Aulas Gravadas a Pedido

Solicite a gravação de qualquer aula e revise quando quiser.

Aula Online se Precisar

Se não puder vir presencialmente, a aula acontece online ao vivo — ou é gravada e enviada.

Certificado Reconhecido

Válido em todo o Brasil.

100% Prático

Mão na massa desde a primeira aula.

Trilha Estruturada

Do básico ao projeto final sem lacunas.

Exercícios Contextualizados

Exercícios semanais alinhados ao tópico da sua aula — você pratica exatamente o que acabou de aprender.

Conteúdo Sempre Atualizado

Currículo revisado continuamente para refletir o que o mercado realmente exige hoje.

Quem está do outro lado da mesa

Critério rigoroso de contratação — não contratamos por disponibilidade.

  • Competência técnica comprovada nas ferramentas que ensina
  • Experiência prática no mercado — não só teoria
  • Habilidade pedagógica exigida: não basta saber, precisa saber ensinar
  • Atualização contínua com as demandas reais do mercado
CERTIFICADOSantos Tech certifica a conclusão deModelagem 3D: Blender e Sket…

O que você recebe ao concluir

Certificado emitido pela Santos Tech, reconhecido em todo o território nacional.

Mas o que realmente importa é o que você consegue fazer depois. Cada aula é projetada pra entregar habilidade aplicável — o papel prova que você concluiu, a habilidade prova que você aprendeu.

Formato

Como as aulas funcionam

Aula individual

Você não compete atenção com ninguém. O professor é só seu durante toda a aula.

Horário flexível

Segunda a sábado, das 8h às 22h — você agenda o dia e o horário que funcionam pra você.

100% presencial

Ribeirão Preto/SP — Av. Nove de Julho, 1992 · Jardim América.

Investimento

Seu investimento

Modelagem 3D

48 aulas

Modelar, esculpir, texturizar, renderizar e animar em Blender e SketchUp do zero absoluto até o pipeline profissional com V-Ray, Lumion, Substance Painter e IA generativa (Meshy AI, Stable Diffusion) — pronto para criar projetos de arquitetura, produto, personagem e animação com portfólio publicável e precificação como freelancer.

R$ 690,00

12x sem juros no cartão

ou R$ 8.280,00 à vista

Intensivo (sugerido)~3 meses
Padrão (2×/semana)~6 meses

Custos únicos — pagos uma vez só

Matrícula

R$ 199,90

Material didático

R$ 389,90

Pix · Crédito em até 12x sem juros · Débito · Boleto · Dinheiro em espécie

Dúvidas frequentes

Perguntas frequentes

Pronto pra começar com Modelagem 3D: Blender e SketchUp?

Fale com a gente pelo WhatsApp, tire suas dúvidas e descubra qual plano é o certo pra você.

© 2026 Santos Tech — Todos os direitos reservados.