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Idades de 5 a 8 anos

JR

A Santos Tech JR é a base sólida em programação para a primeira infância — sem precisar saber ler.

São 3 cursos de 1 ano: JR1 (5–6), JR2 (6–7) e JR3 (7–8) — com Passaporte do Inventor próprio.

Não precisa saber ler2h/semana · 40 semanas/ano100% presencial

Por que começar cedo

Onde mentes jovens aprendem a criar

Antes mesmo de aprender a ler, seu filho já é capaz de pensar em sequência, resolver problemas e expressar ideias com tecnologia. O JR usa o jogo como caminho — porque é assim que criança aprende de verdade.

O método JR

Fundamentos de programação
através do brincar

Aprende jogando

Conceitos de programação introduzidos por jogos, desafios e atividades visuais. Sem aula expositiva, sem pressão de leitura.

Lógica, sequência, repetição

Sequenciamento, padrões, repetição e depuração — o ABC da programação ensinado no ritmo da criança.

Ferramentas de mercado

Atividades desplugadas, ScratchJr, Bee-Bot/Code & Go, codeSpark — tecnologia reconhecida no ensino infantil, nada proprietário.

Ambiente acolhedor

Turmas pequenas, professores treinados pra primeira infância, acesso restrito e área de espera pra você acompanhar.

3 sistemas próprios Santos Tech

Uma jornada por ano, conquistas visíveis

Cada ano tem seu próprio sistema de progressão. Seu filho conquista algo concreto ao terminar cada módulo — e fecha o ano com um título de graduação.

JR1

Passaporte do Inventor

5 selos pra conquistar: Faísca → Circuito → Engrenagem → Foguete → Estrela Tech.

Termina como: Estrela Tech

JR2

Mapa do Explorador

4 insígnias: Repetidor, Navegador, Palco e Criador de Jogos.

Termina como: Explorador Graduado

JR3

Bússola do Criador

4 marcos: Variáveis, Decisão, Mensagens e Transição (MakeCode).

Termina como: Pronto pro CREATE

3 cursos · 1 ano cada

Um curso para cada idade

Cada bloco é um ano letivo completo — 40 aulas, 80h, currículo próprio. Uma criança de 5 anos aprende diferente de uma de 7, e por isso o conteúdo é desenhado pra cada fase do desenvolvimento.

Criança de 5 anos em atividade de lógica na Santos Tech
JR1 · 5 a 6 anos

Primeiros Passos

A descoberta. Lógica, sequência e direção no corpo e no tapete — depois robô tangível e ScratchJr no tablet. Termina com projeto autoral próprio.

O que vê

  • Atividades desplugadas (corpo, tapete, cartões)
  • Robótica tangível com Bee-Bot
  • ScratchJr — histórias e animações
  • Projeto autoral apresentado no final

Ferramentas

  • Desplugado (gratuito)
  • Bee-Bot / Code & Go (hardware)
  • ScratchJr (gratuito)
  • codeSpark (assinatura)

O que ele leva pra casa

Passaporte do Inventor completo: Faísca → Circuito → Engrenagem → Foguete → Estrela Tech.

Criança de 6 anos criando jogo no ScratchJr
JR2 · 6 a 7 anos

Construindo a Base

O ano em que a criança começa a ler e a programar com lógica — repetição, eventos e os primeiros mini-jogos. Mapa do Explorador com 4 insígnias.

O que vê

  • ScratchJr avançado com repetição e mensagens
  • Robótica com lógica e decisão
  • Primeiros passos no Scratch (MIT)
  • Primeiro mini-jogo concluído

Ferramentas

  • ScratchJr (gratuito)
  • Bee-Bot / Code & Go
  • Scratch (gratuito)

O que ele leva pra casa

Título de Explorador Graduado após conquistar as 4 insígnias (Repetidor, Navegador, Palco e Criador de Jogos).

Criança de 7 anos programando no Scratch na Santos Tech
JR3 · 7 a 8 anos

Pronto pra Criar

O ano-ponte pro CREATE. Variáveis, condicionais completas, mensagens, clones — e os primeiros jogos no MakeCode. Bússola do Criador com 4 marcos.

O que vê

  • Scratch com variáveis (placar, vidas, tempo)
  • Condicionais completas e operadores lógicos
  • Mensagens, clones e jogos com fases
  • Transição pro MakeCode (ponte pro CREATE)

Ferramentas

  • Scratch (MIT) — versão completa
  • MakeCode Arcade (Microsoft)

O que ele leva pra casa

Título de Criador Pronto pro CREATE — entra na Faixa Branca aos 8 anos sem salto brusco.

Ajude a desbloquear o futuro dele

Venha conhecer o espaço, ver uma aula em andamento e descobrir o curso ideal pra idade do seu filho. É uma visita guiada, sem compromisso.