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CREATE Ano 1 · 8 a 9 anos

Fundamentos
do Arcade

O primeiro ano do CREATE. Seu filho entra no MakeCode Arcade e, em 40 aulas, sai do primeiro sprite até um jogo completo autoral.

Trilha de Insígnias Pixel — conquistas visíveis a cada módulo, com Showcase no fim do ano pra apresentar o jogo pra família.

40

Aulas

80h

Carga horária

40

Semanas

8–9

Faixa etária

A proposta

Criar → testar → depurar

Na primeira aula seu filho já constrói algo que funciona. Cada aula adiciona uma camada nova. Erros viram caça aos bugs — parte natural do processo. Cada módulo fecha com um mini-projeto jogável pra mostrar em casa, e o ano inteiro culmina num jogo completo apresentado no Showcase.

De onde a criança vem (JR3)

Quem fez o JR3 chega já tendo visto blocos no estilo MakeCode. O Módulo 1 retoma esse ponto de forma suave, sem reensinar, e leva rapidamente pra terreno novo — sprites, cenário, som. Para quem vem de fora, o módulo também serve como porta de entrada.

Para quem é

A porta de entrada do carro-chefe

O CREATE Ano 1 é desenhado pra criança de 8 e 9 anos que já sabe ler, é curiosa por jogos e quer aprender a fazer os próprios. É o início de uma trilha de 6 anos que termina em Unity profissional.

É ideal se seu filho

  • Já lê com autonomia e gosta de jogar
  • Já fez o JR3 ou já mexeu em blocos de programação
  • Quer parar de só consumir jogo e começar a criar
  • Tem foco pra projetos que duram várias semanas

Formato

Como funciona o curso

1 ano letivo

40 semanas, divididas em 4 módulos com conquista no fim de cada um.

2 horas por semana

1 aula de 2h ou 2 aulas de 1h em dias diferentes — conteúdo é o mesmo, dividido em Parte A + Parte B.

Turmas pequenas

Atenção individual. Professores treinados pra acompanhar o ritmo de cada aluno.

Trilha Pixel · Sistema próprio Santos Tech

Insígnias Pixel

Já na primeira aula seu filho recebe a insígnia Pixel Iniciante. A cada módulo conquista uma nova insígnia. No Showcase Final, fecha o ano com o Selo CREATE Ano 1 e está pronto pro Ano 2.

Pixel Aprendiz

Sprites, movimento e cenário

Pixel Construtor

Eventos, variáveis e regras

Pixel Estrategista

Inimigos, laços e fases

Pixel Criador

Jogo completo publicado

Currículo

Os 4 módulos do ano

Dificuldade crescente. Cada módulo termina com um mini-projeto jogável que vira a conquista da insígnia.

Módulo 1Aulas 1 a 10

Fundamentos do Arcade: O Mundo dos Sprites

10 semanas · 20h

Ambientar a criança no MakeCode Arcade, dominar a criação e personalização de sprites, programar movimento e controles, montar um cenário e dar vida ao jogo com som e animação.

MakeCode Arcade (gratuito)

Mini-projeto

Mundo Interativo — cenário explorável com personagem que se move livremente, respeita os limites da tela e reage com som.

Conquista

Pixel Aprendiz

Módulo 2Aulas 11 a 20

Regras do Jogo: Pontos, Vidas e Decisões

10 semanas · 20h

Introduzir eventos, variáveis (pontuação e vidas), detecção de colisões, condicionais e regras de vitória e derrota — tudo o que transforma um cenário em um jogo de verdade.

MakeCode Arcade (gratuito)

Mini-projeto

Caça aos Itens — jogo de coletar itens com placar, vidas, cronômetro e telas de vitória e game over.

Conquista

Pixel Construtor

Módulo 3Aulas 21 a 30

Ação e Desafio: Inimigos, Repetição e Fases

10 semanas · 20h

Usar laços de repetição, gerar inimigos e itens automaticamente, trabalhar aleatoriedade, criar projéteis e dano, aumentar a dificuldade e organizar o jogo em fases com recompensas.

MakeCode Arcade (gratuito)

Mini-projeto

Arena de Ação — jogo de ação com inimigos que surgem sozinhos, projéteis, power-ups, fases e dificuldade crescente.

Conquista

Pixel Estrategista

Módulo 4Aulas 31 a 40

Criar, Testar e Lançar: Meu Jogo Completo

10 semanas · 20h

Consolidar o ciclo criar → testar → depurar, planejar e construir um jogo autoral do zero, polir visual, som e dificuldade, criar tela de início, dar o primeiro contato com o código em texto (JavaScript) e publicar/apresentar o jogo.

MakeCode Arcade (gratuito)

Mini-projeto

Meu Jogo Completo — jogo autoral com cenário, controles, regras, pontuação, vidas, inimigos, fases, menu inicial e instruções, apresentado no Showcase Final.

Conquista

Pixel Criador

Ementa completa

As 40 aulas do ano, uma por uma

Transparência total. Clica num módulo pra abrir.

Ferramentas

Uma ferramenta, mil possibilidades

O ano inteiro acontece no MakeCode Arcade — ferramenta gratuita da Microsoft, feita pra criar jogos, que roda no navegador e tem visão de código em texto embutida.

Gratuito

MakeCode Arcade (Microsoft)

Ambiente de criação de jogos por blocos, com transição pra JavaScript no módulo final. Roda no navegador.

Metodologia Santos Tech

Por que o método funciona

Professores treinados

Equipe formada pra ensinar criança e jovem com método e paciência.

Turmas pequenas

Atenção individual. Cada aluno tem seu ritmo respeitado.

Ambiente acolhedor

Espaço pensado pro aluno — seguro, organizado, sem cara de aula tradicional.

Acesso controlado

Só alunos e equipe entram. Área de espera pros pais com visibilidade.

FAQ

Perguntas que pais costumam fazer

Pronto pra ver o CREATE Ano 1 ao vivo?

Aula experimental gratuita. Seu filho vai pro computador, mexe no MakeCode Arcade e sai da aula com algo que ele mesmo construiu.